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HR500シリーズ (発売されている機種:KD-36HR500,KD-32HR500,KD-28HR500) 製品発表ニュースリリース http //www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200308/03-0828/ 修理事例 修理事例 テレビが写ンなくなりました! SONYのWEGA KD-28HR500 その228HR500 その328HR500 関連リンク・FDトリニトロンベガ KD-28HR500 (28) のクチコミ掲示板 FDトリニトロンベガ KD-28HR500 (28) のクチコミ掲示板 もうすぐ丸6年目に突入 MCZ3001D問題 KD-28HR500,KD-32HR500,KD-36HR500はMCZ3001D問題該当機種。 KD-28HR500のMCZ3001の実装数は3個。 KD-32HR500のMCZ3001の実装数は3個。 KD-36HR500のMCZ3001の実装数は3個。 機種型番 症状 結果 関連レスNo.など 全機種有用情報(HD800)(HD900)(KD-28HR500) 765 :It s@名無しさん:2011/12/24(土) 18 14 55.50KD-28HR500(2003年10月発売)、本日MCZの無償交換修理をして貰いました@愛知県 MCZ交換の場合、無償修理で対応しなさいと通達されているのは、今日現在、液晶TVのうちMCZを使用している機種全てと、ブラウン管TVだとHD900(2002年9月発売)あたりかそれ以降のモデルとの事でした。それ以前の機種については、同じMCZ3001使用機種でも、もう無償にはならないそうです。保安部品保有期限(8年?)と無償修理の期間とは関係が無いそうですが、HR500も何時頃まで無償修理の対象になるかはこちらでは分からないとの事。 763氏のHD800はもう対象外だったのかな? まあ、修理依頼を検討されている方は早目の行動が吉かと。尚、保証書等の提示は必要ありませんでしたが、修理受付窓口(TEL)ではTVの型式・購入時期等を聞かれた後、出張費他で2万円ちょっとの費用が必要になる旨同意させられます。また、修理作業の際リモコンを使用するので、忘れずに準備(電池は新しいものに(笑))しましょう。掃除機、エアダスター等があれば完璧。MCZを3個交換の他、色ズレ調整、チップ抵抗追加(又は交換)でメモリースティック対応容量を増加(2GBまで)してくれました。感謝。以上、どなたかの参考にでもなれば幸いです。 763 機種型番 症状 結果 関連レスNo.など KD-28HR500 246 :It s@名無しさん:2009/02/23(月) 10 23 32やっぱレス見まくると、9回点滅は無償みたいですね…今日サービスマンが来るんですが、朝の電話で、ネットで調べ不具合の旨を伝えると、その場合が多いけど別の場合もあるので開けてみないと解らないとの事でした。昼に来るけど修理に二万もかけてられない…どうなるのでしょう…ガクブル レス250参照 250~252,257 KD-28HR500 250 :It s@名無しさん:2009/03/04(水) 23 10 30 246です。朝9時過ぎに電話があったので、修理人にネットの書き込みを伝えると、不具合が多いけど、実際見ないと解らないとの事。2時辺りに到着。機体をばらし、ホコリも丁寧に取ってくれた。作業を見て、さすがと思って見てました。あれよあれよとIC三つ交換。テレビは映って、修理側専用リモコンで点滅1~9回の何回に異常があったかを示す画面を出して、自分の場合は⑨の所に①が。それをにし、作業終了。わざわざ来てくれたので、缶ビールをあげようとして、酒好きですか?って聞いたら、呑みませんからって早々と帰っちゃいました。 - 246,251~252,257 KD-28HR500 251 :It s@名無しさん:2009/03/05(木) 01 14 19br() サービスマンは大抵車で来てるんだから、酒勧めるなよw - 246,250,252,257 KD-28HR500 252 :It s@名無しさん:2009/03/05(木) 02 39 32そういうときはペットボトルお茶とか渡すんだよ - 246,250~251,257 KD-28HR500 257 :It s@名無しさん:2009/03/07(土) 21 31 29 246ですおじさんだったので家とかで呑むかなぁと… 買って五年ですが、テレビつけると、バチッていうのが気になったので、それを言ったら直った後に画面見て、確かに全体白がかってるし、両サイドがぼやけてきてるって言われました。そこで薦められたのが、ヤマダ電機の保険?家全体の家電が対象だからと…まぁ、良いこと聞いたなぁ的な… - 246,250~252 KD-32HR500 114 :It s@名無しさん:2008/08/14(木) 07 39 449回点滅きて画面が出なくなった サービスマンが来たときにしばらく電源を抜いていたせいなのか一瞬だけ映った。そしたら「この状態はICのせいではなく、コンデンサーの劣化によるものなので有料になる、念のためICも変えていくけど」と言われてしまい1万4千円位取られました。9回点滅した場合は電源抜かないで待ち原因がICなのかコンデンサーなのかわからなくしたほうが良いかも - KD-32HR500 134 :It s@名無しさん:2008/09/15(月) 18 52 139回点滅キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! - - KD-32HR500 138 :It s@名無しさん:2008/09/19(金) 00 46 44スタンバイ5回点滅→9回になり購入店に電話→翌日、サービス来る。デカイ為、2名来た。 作業指示書には社告指定品と書かれてあった。修理明細にはやはりIC MCZ3001DB 3コ交換とあり - KD-32HR500 412 :It s@名無しさん:2009/11/28(土) 16 27 0132HR500 9回点滅 これから修理くる~無償かなぁ。お金おろしてないしw 有償なら一緒に下のコンビニのATMまで行ってもらうとするかw レス413参照 413 KD-32HR500 413 :412:2009/11/28(土) 17 41 54412です。1時間くらいで32HR500の修理完了しました。やっぱりMCZの件で、3つ交換。無償でやってもらいました。すごく良いおっちゃんで、色々教えてもらったり。おっちゃんの持っていた伝票を覗くと、『告知修理』と書いてあったです。これと同じ種類のテレビは、中のプラスチックが弱いんだってさ。さてと、昨日のタモリ倶楽部見るとするか。 - 412 KD-32HR500 667 :It s@名無しさん:2010/07/09(金) 19 45 28この前からランプ8回点滅で電源入らなくなった04年製32HR500 このスレにきてみたら無償修理終わったみたいだったから、半田工具から部品まで揃え修理に挑戦、ICソケット化×3してMCZ3001DB取り付け完了。無事映像もでた。7月3,4日の二日もかかっていまった、しかし疲れた...難しかったのは分解と底プラスチックフレームの裏にあるMCZあとMCZが載っていたサブ基盤の2個のコンデンサー(ESMQ161VSN222MR40S)の僅かな膨張発見、通販していることも確認。この交換はそのうちやることに。 - KD-36HR500 HD800のレス385参照 - - KD-36HR500 248 :It s@名無しさん:2009/02/28(土) 22 44 57- KD-36HR500 本日MCZ 3個取替え無償でした。 - KD-??HR500 156 :It s@名無しさん:2008/10/08(水) 10 40 18漏れも先日hr500がこの不具合で起動しなくなったんだが無料で修理してくれたわ - - KD-??HR500 278 :It s@名無しさん:2009/04/26(日) 09 17 38HR500使ってますが、最近電源入れてからテレビが映るまで結構時間がかかるようになってきた 嫁の話だと、今朝は映るまで30分以上かかったみたいだし 電源ON→カチカチ音がずっと続く→テレビがつく こんな感じで、このスレの症状とは違うみたいだけど修理で直るのだろうか… - 279~282,284,KV-21DA75のカチカチ問題参照 KD-??HR500 279 :It s@名無しさん:2009/04/26(日) 17 25 41 278 なおる。 - 278,280~282,284 KD-??HR500 280 :It s@名無しさん:2009/04/27(月) 22 58 50 278 コンデンサの故障だろうね。サービスマン次第で無償修理か約15000円コースかってところだね。 - 278~279,281~282,284 KD-??HR500 281 :It s@名無しさん:2009/04/27(月) 23 17 59まあ、フライバックトランスとCRTの劣化・故障じゃなければ大体直るな。っていうかブラウン管で地デジいけるやつも売ってたのか。 - 278~280,282,284 KD-??HR500 282 :It s@名無しさん:2009/04/30(木) 15 10 29 279 280 281 レスありがとうございます 今週の土曜日にサービスマンがやってくるので、需要無いかもですが、レポートしたいと思います - 278~281,284 KD-??HR500 284 :It s@名無しさん:2009/05/02(土) 14 43 23 278です 先程修理完了しましたが、原因はICでした サブでも同じICが使われている様で、無償の対象でした - 278~282 KD-??HR500 440 :It s@名無しさん:2010/01/23(土) 23 06 14HR500で9回点滅キタ-!サポセンに電話→有償修理と言われる→修理してもらう→支払い代金は0円こんな流れでおk? 03年製だけど無料なのかなぁ? - 442~443 KD-??HR500 442 :It s@名無しさん:2010/01/24(日) 01 28 32 4402万近くお金出してまで修理したくない場合は、MCZ以外の交換はしないようにってサービスマンに言っておくといいかも - 440,443 KD-??HR500 443 :It s@名無しさん:2010/01/25(月) 12 52 45 440過去レスにある鳥取みたいにボラれた例もあるからそれが良いかもね - 440,442 ランプ点滅回数とその内容 ランプ点滅回数 内容 1 2 3 4 5 6 7 8 9 電源不良
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トラブルシューティング/ポートオフセットの仕組み 使用するケース Android または 管理者権限のない Linux 上で PPSSPP を実行している。 以下のいずれか場合 ゲームが「ウェルノウンポート番号」を使用している。 ゲームが使用するポートがすでに他のプログラムに使用されている(競合している)。 注意点 ポートオフセットは必ず相手と一致させる。 異なる値の場合、チャット欄に参加したことが表示されますが、ゲーム上ではお互いが表示されなくなります。この挙動は、パブリックサーバでのポートブロック問題と同じなので気をつけてください。 設定を変更したあとは、変更を適用するために PPSSPP を再起動する。 PPSSPP を再起動するまで設定が適用されません。 概要 ポート番号とは? よく IP アドレスは「マンションの住所」に、ポート番号は「部屋番号」に例えられます。IP アドレス(住所)によってパケット(荷物)が端末(マンション)に届いても、端末上ではたくさんのアプリケーション(人)が動作している(住んでいる)ため、どのアプリケーションにパケットを届ければいいかわかりません。そこでこのポート番号をアプリケーションに紐付け、パケットを届けるアプリケーションを特定します。アプリケーションは同時に複数以上のポート番号を使用できます。どのポート番号が使用されるかはアプリケーションによって予め決まっており、アプリケーションごとに異なります。 ポート番号には0–65535までの合計 65536 個(2^16)のポートがあり、以下のように区分されています。 ウェルノウンポート番号:0–1023 予め用途やサービスが決められているポート番号。勝手に他の通信に使うことはできない。 登録済みポート番号:1024–49151 特定のアプリケーションが通信に使用するポート番号。 ダイナミックポート番号(プラットフォームによって異なる):49152–65535(Windows)、32768–60999 (Linux) ユーザーやアプリケーションが自由に使用しても良いポート番号。主にクライアント側の送信元ポートに割り当てられる。エイリアス(別名)として、エフェメラルポートやハイヤーポート、プライベートポート番号などがあります。 PSP ゲームの中には、ゲームの通信にウェルノウンポート番号を使用しているものもあります。PSP などの専用のゲームコンソールでは使用しても問題ないと思いますが、様々なプロセスやサービスが動作する Windows や Linux、Android といったプラットフォーム上では問題が発生する可能性があります。例えば、Linux ではウェルノウンポート番号を使うためには管理者権限(sudo)が必要になります(根拠)。こういった問題を回避するために、ポートオフセットを設定してポート番号をずらす必要があります。 上記の画像は、Android で MGSPW のアドホック通信を行ったときに発生したエラーのスクリーンショットです。ポートオフセットは0を使用しました。このように、プラットフォームによってはウェルノウンポートを使用することができません。 ポートオフセットの仕組み ポートオフセットには、0–60000までの値を設定できます。0を指定すると、そのゲームがもともと使用するポート(以下、オリジナルポート)が使用されます。PSP 実機と通信を行う際は、互換性を保つために0に設定する必要があります。 ポートオフセットを設定すると、オリジナルポートにポートオフセットを加算して、ポートオフセットの分だけポート番号をずらします。そして、そのずらしたポート番号が実際の通信で使用されます。平たく言えば、実際に使用するポート = オリジナルポート + ポートオフセットになります。 以下、PPSSPP リポジトリのコラボレーターでもある ANR2NE 氏の発言を引用(引用元) Port offset is just an addition to shift the original ports, the actual ports being used = original_port + port_offset, since different games uses different original_port the actual port being used will also be different on different games, thus some of them could bump into an already used port by android or other apps. 翻訳 ポートオフセットは、「オリジナルポート」をシフトする(ずらす)ための単なる加算です。実際に使用されるポート = オリジナルポート + ポートオフセット`になります。ゲームごとに異なる「オリジナルポート」を使うため、「実際に使用されるポート」もゲームごとに異なります。したがって、いくつかのゲームでは Android や他のアプリがすでに使用しているポートと衝突(競合)してしまう可能性があります。 ポート番号がオーバーフローしたときの振る舞い ポート番号は0–65535の 65536 個ありますが、PPSSPP では最大60000までポートオフセットを設定できます。では、10000/UDPを使うゲーム(例えば MHP2G/MHP3)でポートオフセットを60000に設定すると一体何が起こるのでしょうか? 上記の計算式に当てはめると、10000 + 60000 = 70000になりますよね。しかし、ポート番号の上限は65535なので70000番のポート番号は存在しません。このように「実際に使用されるポート」がポート番号の上限を上回った場合は、「実際に使用されるポート番号」を「ポート番号の数(65536 個)」で「割ったあまり」が使用されます。上記の例だと、70000 % 65536 = 4464になります。 参考リンク ポート番号 【図解】初心者にも分かる TCP/UDP 〜違いや共通点,使い分け,ポート番号,具体例について〜 | SE の道標 TCP/IP - TCP とは | ネットワークエンジニアとして エフェメラルポート | 通信用語の基礎知識 ポートオフセット Trouble connect in adhoc mode in God Eater 2 english patched - Issue #13719 | GitHub Co-op issue on MGS PW - Issue #14130 | GitHub
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Course#21 [ZURE TERU] Date [2006/10/28~2006/11/3] ID [MKDAUACF] DJ [RESET] Music 1.[3/6/8/3/6 /-]FESTA DO SOL 2.[6/7/8/6/8/10]Happy Wedding 3.[6/8/9/5/9/11]fhunder thunder 4.[3/6/8/7/9/10]lights Lv SP[18/27/33] DP[21/32/37] 終了結果 SP参加者:17名 SPN SPH ave.4482 SPA ave.5442 CE*C!L 3498 [AAA] YONEWO 5184 [AA] KISAI 6197 [AA] IRIS 1837 [C] T-S* 4924 [AA] NI**KK 6129 [AA] YUU3 4883 [AA] MUSIKA 5971 [AA] BONO-L 4594 [A] *HSP!* 5873 [AA] SIZ 4522 [A] -VORY- 5710 [AA] XELFIN 4406 [A] YUU3 5532 [A] T-S*LH 4361 [A] SIZ 5468 [A] -DEC- 4288 [A] T-S* 5246 [A] RESET 3829 [B] BONO-R 5241 [A] FUMI-L 3825 [B] 1013 4849 [B] RESET 3648 [C] DP参加者:14名 DPN DPH ave.5100 DPA ave.5506 FUMI 5404 [AA] BONO 6153 [AA] T-S* 5380 [AA] KENO 6119 [AA] NAYUKI 5340 [AA] SOU.. 6011 [AA] XELFIN 5162 [A] T-S* 5581 [A] RESET 5040 [A] -DEC- 5539 [A] YUU3 5015 [A] FUMI 5468 [A] MUSIKA 4936 [A] KK 5296 [A] REM 4872 [A] XELFIN 5294 [A] K10 4754 [A] RESET 5101 [A] YUU3 5007 [B] REM 4995 [B] 合計参加者:23名
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Rhythm Blues http //www.mtcom.jp/~adlib/oke/0077.mp3 時間 1 38 BPM 125 key of D (4/4) 【: D | C | D | C | 【x2】 D | F | G | D | 【x2】 :】 D | F | G | D | 【x3】...............F.O. コメント
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rich_gold_manはSAGATTO★ytVQ1aQ0ncの旧コテ(ストリートファイター4をやるときのIDでもある) 管理人 情報の追加は、新旧わかりやすくする為に下へ追加して下さい。(上への追加禁止!) ここは裏2ちゃんねるのwikiです。裏2ちゃんねるの管理人SAGATTOについて書いて下さい。 裏2ちゃんねるの管理人SAGATTO以外のことは整理することがあります。 また、事実のみを淡々と記してください。 【管理人】 SAGATTO★ytVQ1aQ0nc(元★jZPVG.jSHo(元◆ABCDEFFvtM)) ・『裏2ch』の創設者にして、表の管理者(バイト)達にケンカを売る男 ・規制の多い某chに愛想を尽かし、難民のために場所を提供するため裏2ch立ち上げる ・仕事に追われながらも、裏2chの改良や専用ツールを作製 ・宣伝を色々なブログで繰り返す(2009/5月~10月) ここに相談スレありますと裏2chに誘導。でもそんなスレない 詳しくはここでと裏2chに誘導。でもどこにもそんなこと書いてないしスレもない ・Xの紅の高い音だせると豪語し、youtubeにupしていた(エアドラムも披露)…感想は控えさせてください→今はアカウント停止 ・家庭用SF4(アドホックパーティーでの対戦)で負けそうになると回線切断を繰り返した過去がある ・2ちゃんねる2という掲示板に裏2chという名前の掲示板が既にあるにもかかわらず同じ名前で作ってしまう ・2chを擁護したり管理人に直接クレームしたりすると、管理人ルールでは荒らしor豚汁社員or2ch工作員認定 ・あるコテの諫言を聞き入れ「(2chへ対して) 煽るのも止めてもう完全スルーをする事にします。 」(2009/07/26(日) 01 27 22) …その24時間後、2chへ出現 ・昔は煽り耐性が無いと自分でも言っていたが、裏2chの運営に慣れてきた2009年11月頃からスルーの技を覚える(煽り耐性未だに0) ・2010年1月初旬現在、年を越すことによってスルーの技を忘れた模様 ・気に入らない言動に対しては削除を行う(気分で) ・時々サバのメンテでミスをする ・プログラム作るのは早い(たまにミスする) ・コテ優先の運営を好んでいる(【名人】以上じゃないと発言できないスレがある) ・表2chでは10分間隔で4時間弱時報を貼り付けるほど暇人(ウィルスですw(実際はツールでやってた)) ・2chで荒らしをやってucom規制(ucom回線だったらしい) ・youtube大好きっ子 ・ニコ動大嫌いっ子(完全無視or煽りをくれるor工作員認定) ・口調がきたない書き込み(2ch風な煽りなど)は嫌い(でも、自分が名無しで書くときはネラー口調) ・削除は基本的にしない。裁判所、または警察などからの命令があれば削除(コテハンレベルの低い人からの削除には一切応じない。レベルが高ければ即削除。) ・某巨大(管理人が嫌悪してる)掲示板での宣伝がひどすぎる(文面やURLがスパムメールなどと同じような感じ) ・裏2ch住人からの表では自重してくれの嘆願をいったんは聞き入れたと思いきや、それから数日後さらに加速して暴走 ・裏2ちゃんねる住民による宣伝爆撃に対して、【管理人】SAGATTO曰く「2chによる陰謀または攻撃です」(2010/2月) ・名無しで表(2ch)批判によって掲示板を盛り上げることに余念がない ・ちょっとでも2ch擁護と思われると削除またはコテor名無しによって叩きまくる(発言自体は皆が忘れた頃に削除) ・裏2ちゃんねる批判に対してはある程度寛容 ・携帯の固体識別情報等の仕様がわかってない ・最近、宣伝のせいか人が増えたが荒れ気味(【管理人】SAGATTO曰く「荒れるのは2chの工作員のせいです」) ・2chブラウザーには対応しません。オリジナルの専用ブラウザー作成中(裏2ちゃんねるしか見れません)。ずっと作成中。 ・某巨大掲示板からログをブッコ抜いて裏に移植(コピー?)を計画中(過去ログ倉庫?) ・都合の悪い意見、気に入らない意見に対しては削除する。削除報告なし。(ただの意見なのに荒し扱いになる可能性もある) ・「反対意見削除」と「自演によるミスリード誘導」とサガット自身の発言によって裏2ちゃんねる住人を絶賛洗脳中 ・住人により、ラクーンボーイ★1Y7Ho5SWuUとサガットが同一人物だと疑われている(2010/3月現在) ・「サガットはラクーンボーイなの?」と書くと消される可能性大(最初にこれを書いた人は消された)(2010/3月現在) ・最近はサガットのことを「池沼ボーイ」「サガ原彰晃 」と呼ぶ住人が現れた(2010/3月現在) ・したらばの「☆大阪百科☆ニュース掲示板」にて裏2ちゃんねるを宣伝してる書き込みがサガットではないかと疑われてる(2010/3月現在) ・2ちゃんねる2という掲示板に裏2chという板があるが、↑と同じ宣伝を繰り返してる(2010/3月現在) サガットは 選択肢 投票 髪はふさふさだけどハゲ (37) 管理人気取りの裸の王様 (39) チキン (24) なんかキモい (281) 裏2ch教教祖様 (10) 禿げ様です (11) 裏2ch住民をばかにしていると思う (31) 2chに喧嘩を売る勇者 (32) したらば掲示板に宣伝投稿しまくるアホ (101) 2ch難民を救った救世主 (241) アクセス数: - 今日: - 昨日: -
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Slow Healing http //www.mtcom.jp/~adlib/oke/0073.mp3 時間 1 35 BPM 80 key of A (4/4) (D E | F#m | D E | F#m | - |) A | E/G# | F#m | C#m | D | Asus4 | D | E7 | A | E/G# | F#m E | D | D | A E/G# F#m E | D E7 | A | D E7 | F#m - E7 | 【x3】 D E7 | F#sus4 | F# | コメント
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Old British Rock http //www.mtcom.jp/~adlib/oke/0079.mp3 時間 2 14 BPM 90 key of C, D (4/4) C | G/B | C△7 | F△7 | F7 | E7 | Am7 | A7 | Dm7 | G7 | C△7 | F△7 | F7 | E7 | Am7 | A7 | D7 | F#7 B7 | Em7 | A7sus4 A7 | F#m7 F#7 | Bm7 B7 | Em7 | A7 | G | Gm | F#m7 F#7 | Bm7 B7 | Em7 | A7(b9) | Em7 | A7(b9) | C | G/B | C△7 | F△7 | F7 | E7 | Am7 | A7 | Dm7 | G7 | C△7 ............F.O. コメント
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Evening glow http //www.mtcom.jp/~adlib/oke/0071.mp3 時間 4 03 BPM 80 key of C (4/4) C△7 | - | Am7 | - | 【x2】 【: C△7 | --- G/B | Am7 | --- G | 【x2】 Dm7 | Db | C△7 | - | :】 F△7 | - | C△7 | - | 【x3】 F△7 | - | G7 | - | G7 | - | 【: C△7 | - | Bm7 | - | Am7 | - | G△7 | - | :】 C△7 | - | Am7 | - | 【x2】 Dm7 | Db | C△7 | - | コメント
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全体編前作と比べてどう? 難易度は? ストーリーの分岐は? メディアインストールできる?ロード時間は? 難易度選択ないの? 通信対戦は? 初期解放キャラは? 未公開の隠しキャラとかいる?外観や性能違いの特殊キャラ(ユニゾンはやてとか)は使える? シングルモードで選べない項目多すぎるんだけど? 2Pカラーは?カラーバリエーションある? シークエンスセレクトの下の方に表示されてるアイコンなにあれ? 攻略編スキル手に入れたのに装備できないんだけど? Lv3スキルってどこにあるの?手に入らない! SEQUENCE6のクロノVSなのはさん。なのはさんが倒せない!無理だこれ! SEQUENCE7、リニスとプレシア使うところでBATTLE11のうち10しか埋まらないよ!バグ? 後半(最終戦1戦目)のU-D、ダメージ与えられないから倒せないよね? 永久コンボある? アーカイブ解放編アーカイブのCGが解放されない。見たはずなのに登録されない! CG GALLERYの47番が登録されないよ CG GALLERYの51番が見つからないよ CG GALLERYの○○番はどこで見られる? パッケージ関連予約したのにプロダクトコードがない!?一体どこに!? プロダクトコードの使い方がわからない。Storeに見つからないし… 予約特典コスチューム、無事ダウンロードできたけど使えないよ?どこで選ぶの? 予約特典をダウンロードしたけどエラーが出たよ!どうなってるの?誰か助けて! ねんぷちのパーツがおかしい/足りない!? 特典でついてくるヴァイスシュヴァルツのカードの詳細を知りたい 全体編 前作と比べてどう? キャラが増えた。前作は9人+3人、今回は23人。 カットインやエフェクトなど、演出が全体的に強化された ストーリーが「全体で一つのストーリー」になった。 シングルモードが充実した スキルシステムがだいぶ変わった(固有スキルがなくなり、体力減少のデメリットなしに自由に3つ選べるようになった) アクセルがストックではなくMP消費性になった 全体的にコンボの繋がりがよくなったり、多くの魔法が途中キャンセル可能になっていたりでスピード感と行動選択肢が増えた 難易度は? 前作よりはかなり難しくなっている。特にシングルモード。 若干独特なシステムなので慣れは必要だが、操作はシンプル。 ストーリーは全キャラを順次操作する事になる事、一部のステージで通常より遙かに強化された相手と戦わないといけない事があるため、とこどころ難しい。 ただし「プレイヤースキルが上がらなければどうしようもない」というタイプではなく「攻略法の発見・確立ができれば大丈夫」になるタイプの難しさなので、難しすぎて投げたという報告はあまり聞かない。 ストーリーの分岐は? 途中に細かい分岐がありつつ、全体としては一本道。 エンディングも個別要素無しの全体エンド。(ゲームオーバー以外のバッドエンドもなし) デスティニーセレクトは物語分岐というより視点・語り手を選んで、そのキャラで戦闘するという感じ。 メディアインストールできる?ロード時間は? メディアインストールはできない。ロード時間は普通。そこまで待たされる感じはない。 難易度選択ないの? 一応あるが、メインとなるストーリーやアーケードは難易度固定。 一本勝負のVSCOMやトレーニングモードでのみ難易度を設定可能。 通信対戦は? PSP単体ではアドホック(近くにいる人との)対戦のみ。 アドホックパーティ(要PS3)があれば通信対戦が可能。 X-link kai、ネットパーティーはかなり不安定。 設定など現在検証待ち。 初期解放キャラは? 前作の9人(なのは・はやて・フェイト・シグナム・シャマル・ヴィータ・ザフィーラ・リインフォース・クロノ)。 あとアミタはストーリーの超序盤で必ず開放される。 システム的な事も含め、解放条件はどのキャラも簡単なので初期解放かどうかは気にする必要なさげ。 未公開の隠しキャラとかいる?外観や性能違いの特殊キャラ(ユニゾンはやてとか)は使える? 隠しキャラはいない。公開済みの23人で全部。 ユニゾンはやてや三色王様などのストーリー用特殊キャラも、ストーリーで登場するステージでしか使えない。 シングルモードで選べない項目多すぎるんだけど? まずはストーリークリアでアーケードを解放。 その後はアーケードクリアでタイムアタック解放、タイムアタッククリアでサバイバル解放。 2Pカラーは?カラーバリエーションある? 今回、シングルモードで2Pカラーが自分で選択可能になった。 闇の欠片カラーは使えないので、聖王カラーヴィヴィオなどは残念ながら操作不可。 追加コスチュームも基本的に各2色ずつある。 ただしストーリーモードではカラー選択およびコスチューム変更不可。 シークエンスセレクトの下の方に表示されてるアイコンなにあれ? 「桃花の花片」と「魄翼の一羽」の入手状況。キリエを撃破すると「桃花の花片」入手でピンクの花片マーク。 U-Dを撃破すると「魄翼の一羽」で黒い羽根マーク。 全部集めると「桃花の花片」はキリエがシングルモードで使えるようになり、「魄翼の一羽」はSEQUENCE-Xが開放される。 攻略編 スキル手に入れたのに装備できないんだけど? ストーリーモードでは装備できない。シングルの各モードで使う。 「Lv3」のスキルなら装備できるキャラが決まっている。装備できるキャラでスキル欄を開けば、3段目左端に赤色で表示されている。 また、ストーリーモードFINAL SEQUENCEで入手できるスキル4つのうち3つ(アクセルカットダウン3・MPカットダウン3・MPガード3)は初期解放キャラは装備できないので、装備できるキャラを解放していないと使えない。 Lv3スキルってどこにあるの?手に入らない! ストーリーモードで入手可能なもの以外は、複雑な入手条件や特別な入手法などはない。他のスキルと同じように、アーケードモード周回プレイなどで集めていく。 SEQUENCE6のクロノVSなのはさん。なのはさんが倒せない!無理だこれ! 「クロスレンジで戦わない・バスターを喰らわない」の2点を最優先に、スティンガー連打でタイムアップまで逃げ切る。 回りながらスティンガーを撃ってるだけでも運が良ければなんとか倒せる。 どうてしても勝てないという人は、とりあえず無闇に勝とうとするのをやめて、時間いっぱい逃げ切る事だけを一度試してみると、「実はそれほど大した攻撃はしてきていない」ことに気がつくはず。 それでも無理ならシークエンス頭からリトライしてヴィータを倒して先に進むのもいい。 SEQUENCE7、リニスとプレシア使うところでBATTLE11のうち10しか埋まらないよ!バグ? 一度ストーリーをクリアしないと7-4B(リニスVSアルフ)が解放されない。クリア後にもう一度チャレンジ。 後半(最終戦1戦目)のU-D、ダメージ与えられないから倒せないよね? 後半のU-Dはスーパーアーマー装備。 ガードさせたりダメージを入れたりすればMPが減っていくので、MPをゼロにして一度ガードブレイクさせれば、以降は普通にダメージが通るようになる。 ブレイク前でもキャッチやFDBならダメージが通るので、「キャッチやFDBでしか倒せない」と誤解する人もいるがそんな事はない。 ブレイク前ではU-DのMPは増加することはないが、ロングレンジの魔法を使用しても減らない。 永久コンボある? 前作の最凶永パ・シュランゲループはできなくなっており、一定の連続ヒットやバインドでダウン値蓄積されるように設定されている。(バインドは一定のフレーム消費でダウン値が回復されるが) バインドループはMPが続く限り可能(FD抜け化)。 永パできるキャラ ヴィヴィオ、ユーノ、クロノ、リーゼ、アルフ、ヴィータ、フェイト ヴィヴィオ、ユーノ、クロノ、アルフは実践可能。 リーゼはコンボ中にフリーズすることが多々ある為、実践ではほぼ不可能 ヴィータ、フェイトは受け身狩り込みの半永久コンボとして実践で使用される(LCA系の永久は対戦のラグもあるので完全な永パはほぼ不可能) アーカイブ解放編 アーカイブのCGが解放されない。見たはずなのに登録されない! 最大のポイントとして、説明書にも書いてあるがイベントをスキップしてしまうと未見の画像は登録されない。 「見たはずなのに登録されない。バグですか?複雑な条件がありますか?」の問い合わせは、 イベントを見た後にゲームオーバーになったりしてセーブせずに終わり、二回目以降に「一度見たイベントだから」と飛ばしていた結果登録されてない人がほとんど。 該当イベントを飛ばさずにきちんと見れば全CGは必ず登録されるので、取れていなかったらまず該当部分をやり直してみること。 CG GALLERYの47番が登録されないよ FINALSEQUENCE、1戦目前のイベント。シーン頭からではなく少し会話を進めた後で表示される。 CG GALLERYの51番が見つからないよ FINALSEQUENCE、1戦目をキリエで勝利後、2戦目にアミタを選択。戦闘前にイベントが発生する。 こちらはイベントの発生そのものに気付いていない人が多い。 CG GALLERYの○○番はどこで見られる? つ [GALLERY取得場所一覧] パッケージ関連 予約したのにプロダクトコードがない!?一体どこに!? ヴァイスのPRカードと一緒に黒い銀袋に入ってる。「予約特典」って書いてある袋 限定版だとBOXの横にテープで貼り付けられてたという情報多数。 買ったときの袋や届いた時の箱の中をよく確認して、それでもないようなら購入店舗に問い合わせ。 プロダクトコードの使い方がわからない。Storeに見つからないし… このソフトに限らないが、プロダクトコード解放アイテムはStoreに商品として並ばない。 ストアのメニューにコードを打ち込む場所があるからそこからコードを入れるだけ。 それでもわからないならプロダクトコードの使い方参照。 予約特典コスチューム、無事ダウンロードできたけど使えないよ?どこで選ぶの? ストーリーモードでは使えない。開始直後だとシングルモードのトレーニングかVS COMで使える。 攻略を進めて各モードが解放されればシングルモードでならどこでも使えるようになる。 予約特典をダウンロードしたけどエラーが出たよ!どうなってるの?誰か助けて! 現状、コードの不具合や配布についてのトラブルの報告は一件もないので、エラーが出るのは通信環境や個体の機器認証など、PSP本体側の問題。 エラーが出たらPSPサポートでエラー番号を検索。 一瞬で必要な回答が見つかる。 それでもダメならPSPのサポートに個別に問い合わせ。 ねんぷちのパーツがおかしい/足りない!? 大量生産品のねんぷちは、パーツアソートが間違っていたりする事が稀にある。(部品の左右が違うなど) もしも確認して部品がおかしかったら、バンナムのGOD BOX問い合わせ窓口の「上記の以外のご質問はこちら」から問い合わせよう。(悪戯厳禁) 特典でついてくるヴァイスシュヴァルツのカードの詳細を知りたい ヴァイスシュヴァルツwikiにカードデータがある。 ※未解決コメントは「攻略・対戦談義ページ」に移動しました。
https://w.atwiki.jp/shorttrack_sochi/pages/60.html
女子500m 出場選手 2/10 予選 2/13 準々決勝 2/13 準決勝 2/13 決勝 全競技動画(gorin.jp) .